Inmaculada Cristina Rodriguez Santiago

Inmaculada Cristina Rodriguez Santiago

Professora titular d'Universitat

ORCID: 0000-0001-5931-7713
Scopus Author ID: 34875589300
Researcher ID: H-9298-2015
Àrea de coneixement : Arquitectura i Tecnologia de Computadors

Grup de Recerca: CLiC- Centre de LLenguatge i computació

Grups d'Innovació Docent:

  • Grup de treball dedicat a l'accessibilitat digital en docència, recerca i innovació docent
  • Innovació Docent en Matemàtiques i Informàtica

Informació de contacte
Departament de Matemàtiques i Informàtica
Campus Gran Via
934039053
inmarodriguez(a)ub.edu

El meu perfil

Dra. Inmaculada Rodríguez Santiago is associate professor and member of CLIC, a research group recognized by the Generalitat de Catalunya (Spain), and WAI research group (http://www.ub.edu/wai/) ... + info

Més Informació: WAI web (http://www.ub.edu/wai/)

Formació acadèmica

Informática . Universidad de Granada . 27/09/1993 . (Diplomatura / Llicenciatura / Grau)
Informática . Universidad de Granada . 26/09/1991 . (Diplomatura / Llicenciatura / Grau)
Informática . Universidad de Alcalá de Henares. Madrid . 13/07/2004 . (Doctorat )

Docència Impartida (últims 10 anys)

Sistemes Operatius I (Grau) - Enginyeria Informàtica - Universidad de Barcelona.
Factors Humans i Computació (Grau) - Enginyeria Informàtica - Universidad de Barcelona.
Programació I (Grau) - Enginyeria Informàtica - Universidad de Barcelona.
Institucions 3D Virtuals (Màster oficial) - Intel·ligència Artificial - Universidad de Barcelona.
Treball de Fi de Grau (Grau) - Enginyeria Informàtica - Universidad de Barcelona.

Línies de Recerca

Multimedia Educativa
Animación 3D de figuras humanas
Mundos virtuales 3D, instituciones virtuales
Gamificació/Ludificació, Aprenentatge basat en jocs
Interacció Humà computador, experiència d'usuari, estudis d'usabilitat

Participació en Projectes

Colaboraciones virtuales robustas . 2013 - 2015 . Ref.TIN2012-38876-C02-02 . Ministerio de Economia y Competitividad . IP: Maite Lopez Sanchez
Juegos serios para el entrenamiento de cirugía cardíaca . 2012 - 2014 . Ref.TIN2011-24220 . Ministerio de Ciencia e Innovación . IP: Daniela Tost Pardell
Engineering Self-Virtually. Embedded Systems . 2010 - 2012 . Ref.TIN2009-14702-C02-02 . Ministerio de Ciencia e Innovación . IP: Maite Lopez Sanchez
Instituciones Electrónicas Autónomas . 2007 - 2009 . Ref.TIN2006-15662-C02-01 . Comisión Interministerial de Ciencia y Tecnología (CICYT) . IP: Juan Antonio Rodríguez Aguilar
Agreement technologies . 2007 - 2012 . Ref.CSD2007-00022 . Ministerio de Educación y Ciencia . IP: Carles Sierra Garcia
Mòdul Pedagògic en un Sistema Tutor Intel·ligent per a predir l’evolució de l’alumnat . 2014 - 2015 . Ref.2014PID-UB/030 . Universitat de Barcelona . IP: Maria Salamo Llorente
Collectiveware: Tecnologías para potenciar colectivos humanos en la red eléctrica inteligente . 2016 - 2018 . Ref.TIN2015-66863-C2-1-R . Ministerio de Economia y Competitividad . IP: Juan Antonio Rodríguez Aguilar

Publicacions rellevants (publicacions en revistes i altres publicacions - últims 10 anys)

Contreras, D.; Salamó, M.; Rodríguez, I.; Puig, A. (2018). Shopping Decisions Made in a Virtual World: Defining a State-Based Model of Collaborative and Conversational User-Recommender Interactions. Ieee Consumer Electronics Magazine, 7(4), pp. 26 - 35 . https://doi.org/10.1109/MCE.2017.2728819 . ISSN: 2162-2248
Rodriguez-Aguilar, J.A.; Sierra, C.; Arcos, J.; Lopez-Sanchez, M.; Rodriguez, I. (2015). Towards next generation coordination infrastructures. Knowledge Engineering Review, 30(4), pp. 1 - 19 . ISSN: 0269-8889
Maria Salamó Llorente; Inmaculada Rodríguez Santiago; Maite López Sánchez; Anna Puig Puig; Simone Balocco; Mariona Taulé Delor (2016). Recurso docente para la atención de la diversidad en el aula mediante la predicción de notas. Revista de AENUI (Asociación de Enseñantes Universitarios de la Informática) de investigación en Docencia Universitaria de la Informática, 9(1), pp. 38 - 53 . http://www.aenui.net/ojs/index.php?journal=revision&page=article&op=view&path[]=222&path[]=375 . ISSN: 1989-1199
Contreras, D.; Salamó, M.; Rodríguez, I.; Puig, A. (2015). A 3D Visual Interface for Critiquing-based Recommenders: Architecture and Interaction. International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, 3(3), pp. 7 - 15 . https://doi.org/10.9781/ijimai.2015.331 . ISSN: 1989-1660
Almajano, P.; López-Sánchez, M.; Rodríguez, I.; Mayas, E. (2015). Including Conversational Agents into Structured Hybrid 3D Virtual Environments. Ieee Latin America Transactions, 13(2) . ISSN: 1548-0992
Almajano, P.; Lopez-Sanchez, M.; Rodríguez, I.; Trescak, T. (2014). Assistant Agents to Advice Users in Hybrid Structured 3D Virtual Environments. Computer Animation and Virtual Worlds, 25(3-4), pp. 495 - 504 . Repositori Institucional . ISSN: 1546-4261
Trescak, T.; Rodriguez, I.; Lopez Sanchez, M.; Almajano, P. (2013). Execution infrastructure for normative virtual environments. Engineering Applications of Artificial Intelligence, 26(1), pp. 51 - 62 . https://doi.org/10.1016/j.engappai.2012.09.016 . ISSN: 0952-1976
Pitt, J.; Bourazeri, A.; Nowak, A.; Roszczynska, M.; Rychwalska, A.; Rodriguez Santiago, I.; Lopez-Sanchez, M.; Florea, M.; Sanduleac, M. (2013). Transforming Big Data Into Collective Awareness for Transformative Impact on Society. Computer, 46(6), pp. 40 - 45 . https://doi.org/10.1109/MC.2013.153 . ISSN: 0018-9162
Aranda, G.; Trescak, T.; Esteva, M.; Rodríguez, I.; Carrascosa, C. (2012). Massively multiplayer online games developed with agents. Lecture Notes in Computer Science, pp. 129 - 138 . ISSN: 0302-9743
Trescak, T.; Esteva, M.; Rodriguez, I. (2012). Shape grammar interpreter for rectilinear forms. Computer-Aided Design, 44(7), pp. 657 - 670 . ISSN: 0010-4485
Rodriguez, I.; Puig, A.; Esteva, M. (2011). Cross-platform management of intelligent objects behaviors in serious virtual environments. Computer Animation and Virtual Worlds, 22(4), pp. 343 - 350 . ISSN: 1546-4261
Trescak, T.; Esteva, M.; Rodríguez, I. (2010). A virtual world grammar for automatic generation of virtual worlds. Visual Computer, 26(6-8), pp. 521 - 531 . ISSN: 0178-2789
D. Tellols; M. Lopez-Sanchez; I. Rodriguez; P. Almajano (2018). Sentient Embodied Conversational Agents: Architecture and Evaluation . En Frontiers in Artificial Intelligence and Applications . Volum. Volume 308 . (pp. 312 - 321) . IOS Press . ISBN: 978-1-61499-917- . 10.3233/978-1-61499-918-8-312
J. Baldeón; I. Rodríguez; A. Puig; M. López-Sánchez (2018). Iterative Design of a Gamified Course in High Education: deployment and evaluation . En Proceedings of the 4th International Conference on Higher Education Advances. HEAd'18 . (pp. 1521 - 1529) . Universitat de València . ISBN: 978-84-9048-690-0 . http://www.headconf.org/head18/wp-content/uploads/pdfs/8241.pdf
Baldeón, J.; Puig, A.; Rodríguez, I.;Zardain, L. (2018). A Platform for the Authoring of Educational Games . En Proceedings of the 13th Iberian Conference on Information Systems and Technologies. CISTI 2018. . (pp. 1 - 6) . IEEE Xplore . ISBN: 978-989-98434-8-6 . 10.23919/CISTI.2018.8399394
P. Almajano; D. Tellols; I. Rodríguez, M. Lopez-Sanchez (2017). METO: A Motivated and Emotional Task-Oriented 3D Agent . En Frontiers in Artificial Intelligence and Applications: Recent Advances in Artificial Intelligence Research and Development . Volum. 300 . (pp. 263 - 268) . IOS Press . ISBN: 978-1-61499-805-1 .
Johan Baldeon; Maite Lopez-Sanchez; Inmaculada Rodriguez; Anna Puig (2017). Gamification Design Framework to Support Multi-Agent Systems Theory Classes . En Advances in Social Computing and Digital Education. Communications in Computer and Information Science . Volum. 677 . (pp. 136 - 155) . Springer Verlag . ISBN: 978-3-319-52038-4 . https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-319-52039-1_9
J. Baldeón; I. Rodríguez; A. Puig; M. Lopez-Sanchez (2017). Evaluación y rediseño de una experiencia de gamificación en el aula basada en estilos de aprendizaje y tipos de jugador . En Gamificación en aulas españolas . (pp. 95 - 111) . InCom-UAB Publicaciones . ISBN: ISBN 978-84-94417 .
K. Samso; I Rodriguez; A. Puig; Tellols, D.; S. Alloza; F. Escribano (2017). From Cultural Probes Tasks To Gamified Virtual Energy Missions . En HCI '17 Proceedings of the 31st British Computer Society Human Computer Interaction Conference . Número. Article No. 79 . ACM . https://dl.acm.org/citation.cfm?id=3206296
Baldeón J.; Puig A.; Rodríguez I.; Muriel C.; Zardain L. (2017). A Conceptual Model for Educational Game Authoring: A Showcase in Math Games . En Design, User Experience, and Usability: Designing Pleasurable Experiences. DUXU 2017. Springer, Lecture Notes in Computer Science . Volum. 10289 . (pp. 347 - 361) . Springer Verlag . ISBN: 978-3-319-58637-3 .
Almajano, P.; López-Sánchez, M.; Rodríguez, I.; Puig, A.; Salamó, M.; Ribera, M. (2016). Training Infrastructure to Participate in Real Life Institutions: Learning Through Virtual Worlds . En Handbook of Research on 3-D Virtual Environments and Hypermedia for Ubiquitous Learning . (pp. 192 - 219) . IGI Global publication . ISBN: 152250125 .
Baldeón, J.; Rodríguez, I.; Puig, A.; Gómez, D.;Grau, S. (2016). From Learning to Game Mechanics: the Design and the Analysis of a Serious Game for Computer Literacy . En Actas 11º Conferència Ibérica de Sistemas Y Tecnologias de Información. . Volum. II . (pp. 186 - 191) . IEEE . ISBN: 978-989-98434-6-2 .
Baldeón, J.; Lopez-Sanchez, M; Rodríguez, I; Puig A. (2016). Gamification of Multi-agent Systems Theory Classes . En Autonomous Agents and Multiagent Systems . Volum. 10003 . (pp. 172 - 183) . Springer . ISBN: 978-3-319-46839-6 .
Puig, A; Rodríguez, I. (2016). Integrant jocs seriosos a l'aula: una eina d'ajut al professorat . En Actes de Congrès C2EM Congrés Català d'Educació Matemàtica . (pp. 1 - 10) . Federació dEntitats per a lEnsenyament de les Matemàtiques a Catalunya . ISBN: 978-84-608-9217-5 . Publicació online (http://c2em.feemcat.org/wp-content/uploads/actes/2C160.pdf)
Baldeón, J. P.; Rodríguez, I.; Puig, A. (2016). LEGA: A LEarner-centered GAmification Design Framework . En Proceddings en INTERACCIÓN 2016 - XVII International Conference on Human Computer Interaction. . ACM International Conference Proceeding Series. . ISBN: 978-1-4503-4119-6 . Publicació online (https://doi.org/10.1145/2998626.2998673)
Salamó, M.; Rodríguez-Santiago, I.; López, M.; Puig, A.; Balocco, S.; Taulé, M.; Rodríguez, J. (2015). GradeForeseer: Recurso docente para la predicción de notas del alumnado de informática . En Actas de las XXI Jornadas de la Enseñanza Universitaria de la Informática . (pp. 89 - 96) . Universidad de La Salle . ISBN: 978-99920-70-10 . http://jenui2015.uols.org/app/assets/files/ActasJENUI2015.pdf
Baldeón, J. P.; Puig, A.; Rodríguez, I.; Lopez-Sanchez, M.; Grau, S.; Escayola, M. (2015). Gamification of Elementary Math Learning: A Game Designer Role-Playing Experience with Kids . En Proceedings of the 2nd International Workshop on Gamification in Education. . Volum. 1 . ISBN: 978-898-98434-5-5 .
Bourazeri, A; Almajano, P.; Rodríguez, I.; López-Sanchez, M. (2014). Assistive Awareness in SmartGrids . En The computer after me . (pp. 117 - 130) . World Scientific Publishing . ISBN: 978-1-78326-417-9 .
Almajano, P.; Trescak, T.; Esteva, M.; Rodríguez, I.; López-Sanchez, M. (2013). V-mWater: an e-government application for water rights agreements . En Agreement Technologies Handbook . Volum. 8 . (pp. 583 - 596) . Springer Netherlands . ISBN: 978-94-007-5582-6 .
P. Almajano; E. Mayas; I. Rodriguez; M. Lopez-Sanchez; A. Puig (2013). Structuring Interactions in a Hybrid Virtual Environment Infrastructure & Usability . En Proceedings of the 8th International Conference on Computer Graphics Theory and Applications GRAPP/IVAPP 2013, Coquillart, Sabine and Andújar, Carlos and Laramee, Robert S. and Kerren, Andreas and Braz, José eds. . (pp. 288 - 297) . SciTePress . ISBN: 978-989-8565-46-4 . http://dblp.uni-trier.de/db/conf/grapp/grapp2013.html#AlmajanoMRLP13

Direcció de Tesis, Tesines i Treballs de Recerca (últims 10 anys)

J. Baldeón . (2016) . Theoretical and Technological Framework for Gamification and Game-based Learning (In progress) (Tesi Doctoral) . Barcelona.
Pablo Almajano Francoy . (2014) . Assisted Hybrid Structured 3D Virtual Environments (Tesi Doctoral) . Universitat de Barcelona.
Tomas Trescak . (2012) . Intelligent generation and control of interactive virtual worlds (Tesi Doctoral) . Autónoma de Barcelona.

Conferències i Participacions a Congressos (últims 10 anys)

D. Tellols; K. Samso; I. Rodriguez; A. Puig. (2016). Cultural Probes for the Gamification of Energy Awareness. (Poster) . ACM WomEncorage Conference . to appear . ÀUSTRIA
Johan Baldeón; Maite Lopez-Sanchez; Inmaculada Rodriguez; Anna Puig (2016). Gamification in Teaching Multi-Agent Systems. (Presentació comunicació) . 7th International Workshop on Collaborative Agents Research and Development: CARE for Digital Education . Singapur . SINGAPUR
Contreras, D.; Salamo, M.; Rodríguez, I.; Puig, A. (2015). Supporting Users Experience in a 3D eCommerce Environment. (Ponència) . XVI International Conference on Human Computer Interaction . Paper nº: 45. ISBN: 978-1-4503-3463-1 . Vilanova i la Geltrú . ESPANYA
Rodriguez, I.; Puig, A.; Grau, S.; Escayola, M. (2015). Designing a Math Game for Children Using a Participatory Design Experience. (Ponència) . CENTRIC'2015 . 28-35, ISSN: 2308-3492. ISBN: 978-1-61208-440-4 . Barcelona . ESPANYA
J. Baldeon; I. A. Puig; I. Rodriguez; M. Lopez-Sanchez; S. Grau; M. Escayola (2015). Gamification of elementary math learning: a game designer role-playing experience with kids. (Poster) . Geducation at Gamification World Congress . ESPANYA
Almajano, P.; Rodríguez, I.; Lopez-Sanchez, M.; Mayas, E. (2014). Conversational Structured Hybrid 3D Virtual Environments. (Ponència) . XV International Conference on Human Computer Interaction, paper nº 66 . Published by ACM, ISBN: 978-1-4503-2880-7 DOI: 10.1145/2662253.2662316 . Tenerife . ESPANYA
Contreras, D.; Salamo, M.; Rodríguez, I.; Puig, A. (2014). An approach to improve user experience with conversational recommenders through a 3D virtual environment. (Ponència) . XV International Conference on Human Computer Interaction . Paper nº 66, published by ACM, ISBN:978-1-4503-2880-7 . Tenerife . ESPANYA
Almajano, P.; Mayas, E.; Rodriguez, I.; Lopez-Sanchez, M.; Puig, A. (2013). Structuring Interactions in a Hybrid Virtual Environment: Infrastructure & Usability. (Presentació comunicació) . The International Conference on Computer Graphics Theory and Applications . pp 288-297 . Barcelona . ESPANYA
Almajano, P.; Trescak, T.; Esteva, M.; Rodríguez, I.; Lopez-Sanchez, M. (2012). v-mWater: a 3D Virtual Market for Water Rights. (Ponència) . International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems, pp 1483-1484 . Valencia . ESPANYA
Almajano, P.; Trescak, T.; Rodriguez, I.; López-Sánchez, M. (2012). An Infrastructure for Human Inclusion in MAS. (Ponència) . ECAI 2012: 20th European Conference on Artificial Intelligence . Frontiers in Artificial Intelligence and Applications, pp 999-1000, Volume 242, 2012 . Montpellier . FRANÇA
Trescak, T.; Bogdanovych, A.; Rodriguez, I.; Simoff, S. (2012). Generating Diverse Ethnic Groups with Genetic Algorithms. (Ponència) . The 18th acm symposium on virtual reality software and technology . Toronto . CANADÀ
Pitt, J.; Kockar, I.; Lopez-Sanchez, M.; Rodriguez Santiago, I. (2012). Comité Organizador. (Participació comitè científic/organitzador) . Multilateral Workshop on Computational Awareness and Active Participation in Autonomic Power Grids . REGNE UNIT
T. Trescak; M. Esteva; I. Rodriguez (2011). VIXEE an Innovative Communication Infrastructure for Virtual Institutions. (Ponència) . International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems . pp 1131-1132 . Taipei . TAIWAN
Inmaculada Rodriguez, Ana Puig, Marc Esteva, (2011). Cross-platform Management of Intelligent Objects Behaviors in Serious Virtual Environments. (Ponència) . Computer Animation and Social Agents . Chengdu . XINA
Trescak, T.; Esteva, M.; Rodriguez, I. (2011). A Virtual World Grammar for Automatic Generation of Virtual Worlds. (Ponència) . Technical Forum Group on Agent and Multi-agent-based Simulation . Paris, France, 15 Dec, 2010 . TAIWAN
I. Rodríguez, M. López, M. Esteva, P. Almajano, T. Trescak (2011). Taking the humans in the loop of MAS. (Ponència) . 5th Joint Working Group Workshops of the Cost Action on Agreement Technologies. Applications of Agreement Technologies . Barcelona, July 2011 . ESPANYA
Almajano, P.; Trescak, T.; Esteva, M.; Rodriguez, I.; Lopez-Sanchez, M. (2011). Virtual institutions for water rights negotiation. (Ponència) . International Joint Conference on Artificial Intelligence (IJCAI) . Video Demo . Barcelona, July 2011 . ESPANYA
Almajano, P.; López-Sánchez, M.; Esteva, M.; Rodríguez, I. (2011). An assistance infrastructure for open MAS. (Ponència) . Congrés Internacional de l'Associació Catalana d'Intel·ligència Artificial . IOSPress, Vol 232, pp 1-10. ISBN 978-1-60750-841-0 . LLeida . ESPANYA
S. Cebrián; N. Morera; Juan A. Barceló; I. Bogdanovic; O. López-Bultó; I. Campana; A. Palomo; R. Piqué; J. Revelles; X. Terradas; J. L. Arcos; J. A. Rodríguez-Aguilar; A. Bogdanovych; S. Simoff5; T. Trescak; I. Rodríguez; A. Puig (2018). Beyond the Virtual Reconstruction of An Archaological Settlement. (Presentació comunicació) . Computer Applications and Quantitative Methods in Archaeology (CAA) . Tübingen . ALEMANYA